作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
全局照明在电影工业、飞机和汽车制造业有着广泛的应用,而光线追踪对于全局照明至关重要.光线追踪通过追踪光线到图像平面在二维屏幕上呈现三维图像,是计算机图形学里的1种基本渲染技术,但是实现光线追踪计算量非常大,尤其是当要追踪上百万条光线时.本文探讨了利用反射优化、超高速缓存、迭代追踪、多核/分散式网络等技术对基于KD-树的光线追踪的优化.用分布式光线追踪技术实现了抗锯齿、景深、软阴影等三维特效,最后还实现了基于GPU的光线追踪并应用于反射、折射、景深、运动模糊等特效.
推荐文章
基于 GPU 的分块式光线追踪算法研究
光线追踪
分块搜索
GPU
空气光学击穿的光线追踪模型
爆炸力学
光学击穿
光线追踪法
能量沉积
艾里斑
基于突变策略改进的Metropolis光线追踪算法
Metropolis光线追踪
突变策略
全局光照
路径采样
遍历性
光线追踪等价划分反锯齿算法
光线追踪
反锯齿
图形处理算法
等价划分
超采样反锯齿
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 应用于全局照明的光线追踪:性能优化与特效实现
来源期刊 华中师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 光线跟踪 全局照明 分布式光线追踪渲染器 图形处理器 视觉效果 动画
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 159-165
页数 分类号 TP391.41
字数 1004字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1190.2012.02.009
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (0)
1980(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
光线跟踪
全局照明
分布式光线追踪渲染器
图形处理器
视觉效果
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华中师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-1190
42-1178/N
大16开
武汉市武昌桂子山
38-39
1955
chi
出版文献量(篇)
3391
总下载数(次)
5
总被引数(次)
18993
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导