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摘要:
日前增长 “游戏玩家”的群体正以前所未有的速度日益增长。这要归功于近十年来,从《连连看》到《愤怒的小乌》这样一批;“全民游戏小作”,它们在推动游戏普及中居功至伟,它们极大的扩展——或者可以用另一个单词“稀释”——了玩家群体,于是,简单轻快成为游戏业的主流色彩。
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文献信息
篇名 脑残游戏大师全民小游戏热潮的推动者们
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 小游戏 《连连看》 游戏玩家 游戏业 群体
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-73
页数 18页 分类号 TP393.4
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
小游戏
《连连看》
游戏玩家
游戏业
群体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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4
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769
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