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摘要:
在制作3D电影之前,我们需要解决一个问题一—人类是如何能够看到3D图像的呢?我们可以很简单的说,因为每个人都有两只眼睛,它位于我们人类面部的不同位置,所以两只眼睛看到的画面是不同的,这就导致了“平行视差”的产生。
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文献信息
篇名 人眼的3D视觉原理
来源期刊 数码影像时代 学科 工学
关键词 3D图像 视觉原理 人眼 人类 眼睛 视差
年,卷(期) smyxsd_2012,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-22
页数 1页 分类号 TP391.4
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研究主题发展历程
节点文献
3D图像
视觉原理
人眼
人类
眼睛
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引文网络交叉学科
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数码影像时代
月刊
1674-7658
11-5714/TN
大16开
北京市朝阳区霄云路3号中关村建设大厦20
82-308
2003
chi
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