作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
三维动画作品中镜头运用具有强烈的艺术感染力,镜头语言的加入可以使三维动画视觉效果更加丰富、生动,并且镜头在三维动画软件中使用比在二维动画和现实拍摄更具优势.
推荐文章
传统动画片中7种常用动作设计
动画片
动作设计
运动规律
动画片中的色彩运用与氛围营造
动画片
色彩
心理联想
氛围
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维动画片中的镜头
来源期刊 东京文学 学科 文学
关键词 三维动画片 镜头
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 艺术百家争鸣
研究方向 页码范围 291
页数 分类号 I06
字数 967字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2012.04.215
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘宗宝 8 6 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维动画片
镜头
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
论文1v1指导