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摘要:
“有限动画”是以用低成本获取商业利益为创作目的的动画表现技术手段和商业运行模式。它的技术特征是用缺帧技术手段完成作品具体情节内容的表现,制作中多采用巧妙的、非常规的镜头语言,在视觉上追求强烈的刺激效果。“有限动画”在美国产生、扎根、发展,并对美国动画产业产生了很大的影响。随着全球文化经济的发展,“有限动画”逐渐向世界各个角落渗透,其中特别对日本、中国当代动漫产业发展产生了一系列的影响。
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文献信息
篇名 批判性地借鉴"有限动画"模式
来源期刊 美术教育研究 学科 文学
关键词 “有限动画”产生 传播 借鉴与完善
年,卷(期) 2012,(15) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 106-107
页数 2页 分类号 J954
字数 2927字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-9286.2012.15.059
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫英林 沈阳航空航天大学设计艺术学院 17 29 4.0 4.0
2 胡海 沈阳航空航天大学设计艺术学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
“有限动画”产生
传播
借鉴与完善
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
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