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摘要:
Scratch是一款采用“积木组合式”设计的儿童简易编程语言,它“可视化”的程序设计界面,提供了学生表达思想的直观平台.而乐高的“4C教学法”应用皮亚杰建构论,采用“为创作而学”的理念,二者具有相同的设计理念.本文就在小学Scratch教学中应用“4C教学法”谈谈一些具体的做法.
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文献信息
篇名 为创作而学—4C教学法在小学Scratch教学中的应用
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词 小学 信息技术 Scratch 4C教学法
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-49
页数 分类号
字数 2429字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 曾永强 2 12 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
小学
信息技术
Scratch
4C教学法
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
总下载数(次)
32
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