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摘要:
为了真实地模拟火焰在风中摇曳的动态效果,提出一种新的风场作用下粒子系统火焰的动态模拟方法.该方法将风场视为一个包含全域和区域两种类型风场的随机风场,利用Perlin噪音函数生成给定条件下的风速矢量场;进而通过风场影响范围的判定,采用动力学方程实时计算风力作用下火焰粒子的速度和位置,最终实现不同风场作用下火焰的动态模拟.实验结果表明,该方法不仅能绘制出风场中火焰随风摇曳的逼真效果,同时对模拟的实时性有很好的支持.
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文献信息
篇名 一种风场作用下粒子系统火焰的动态模拟
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 粒子系统 风场 OpenGL 火焰模拟 噪音函数
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 132-135,175
页数 5页 分类号 TP311
字数 4158字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.01.032
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨宇科 四川师范大学实验室与设备管理处 17 140 6.0 11.0
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计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
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