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摘要:
麦戈尼格尔严肃地告诉我们,我们真正害怕的不是游戏本身,而是游戏结束、现实开始时迷失方向。可否想象,末来的许多改变首先是从虚拟的数字缝界模拟实脱,然后才在现实中去发生。住做博上有一个游戏特别值值得关注:当人们转发公益信息的微博时,每转发一次,就有人贡献一块钱到公益基金。
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篇名 通过游戏化改变未来
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 游戏化 公益信息 公益基金
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 116-117
页数 2页 分类号 F812.45
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1674-6996
11-5868/F
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2-182
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