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摘要:
双目立体影像以平面作为零视差表面,采用两台透视相机生成左右眼图像.展览展示应用通常将上述方法生成的立体影像沿长宽两个方向均匀映射到柱面屏幕,使观察者对立体影像的深度感知产生变形.描述柱面条件下立体影像生成、显示和感知过程的几何分析模型,利用该模型对均匀映射下柱面中心的立体影像深度感知进行分析.理论模型的分析结果表明,均匀映射方法会造成柱面中心深度感知的非线性放大,引起深度平面弯曲等现象,影响观察者对场景的认知.数据实验结果表明,均匀映射条件下经验法则限定的深度范围仍旧适用;根据模型计算的安全深度区间感知映射结果,内容生成者可进一步减小成像时的最小深度边界,获得更加突出屏幕的立体视觉效果.
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文献信息
篇名 基于均匀映射的立体影像柱面深度感知分析
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 立体成像 深度感知 计算机视觉
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 16-20,33
页数 6页 分类号 TP301
字数 4844字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.01.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜忠鼎 复旦大学计算机科学技术学院 20 43 4.0 6.0
2 唐煌 复旦大学计算机科学技术学院 2 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
立体成像
深度感知
计算机视觉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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