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摘要:
网游十年。坐拥被公认为互联网产业最为成熟和稳定的商业模式,已然成为网游行业领军者的腾讯互娱将如何进一步打开局面,开创更大的产业想象空间?腾讯互娱魔方工作室副总经理夏琳的答案是泛娱乐。如今,《洛克王国》已经率先迈出一步。
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泛娱乐
戏曲类节目
坚守
突围
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'魔方'课堂
小学数学
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 腾讯互娱 玩转泛娱乐魔方
来源期刊 数字商业时代 学科 工学
关键词 腾讯 魔方 娱乐 互联网产业 商业模式 副总经理 象空间 工作室
年,卷(期) zhzg,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-109
页数 2页 分类号 TP311.56
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研究主题发展历程
节点文献
腾讯
魔方
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互联网产业
商业模式
副总经理
象空间
工作室
研究起点
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期刊影响力
智慧中国
月刊
2096-0999
10-1370/N
16开
北京市西城区广安门外大街甲397号
82-589
2015
chi
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