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摘要:
针对三维数字地球引擎的建设需求,结合场景图形管理技术和软件构件化设计思想,进行了面向实际工程应用的三维数字地球引擎框架结构设计和关键技术及解决途径分析.该引擎将三维地理信息、虚拟现实、粒子效果、立体声效、流媒体视频等进行一体化集成实现,便于适应复杂环境的模拟、分析和监视,应用前景广阔.
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文献信息
篇名 基于OSG的三维数字地球引擎设计与实现
来源期刊 计算机与网络 学科 工学
关键词 数字地球 场景图形 软件构件 粒子系统 OSG
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 技术论坛
研究方向 页码范围 129-131
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 2953字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭会湘 中国电子科技集团公司第五十四研究所 16 53 4.0 7.0
2 刘让国 中国电子科技集团公司第五十四研究所 6 15 2.0 3.0
3 韦二龙 中国电子科技集团公司第五十四研究所 4 14 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字地球
场景图形
软件构件
粒子系统
OSG
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研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与网络
半月刊
1008-1739
13-1223/TN
大16开
石家庄市174信箱215分箱
18-210
1975
chi
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