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摘要:
教育游戏是教育技术的新兴研究领域,是有着很大应用价值和社会价值的实践领域。高职教育的发展、高职教育课程资源的改革是关乎职业教育发展的重要内容。本文立足现有高职教育课程资源现状,提出将教育游戏类资源引入高职教育的可行性;并且探索设计和开发教育游戏类资源的要素和环节,并思考设计开发中的出现的问题,旨在为以后的研究者提供一定的参考。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 高职院校教育游戏类资源的设计与开发
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 教育游戏 高职教育 课程资源 设计开发
年,卷(期) 2013,(24) 所属期刊栏目 文化教育
研究方向 页码范围 156-157
页数 2页 分类号
字数 3787字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙智宏 16 22 3.0 3.0
2 白胜楠 9 19 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
高职教育
课程资源
设计开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
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66232
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