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摘要:
情境教学是教师在教学过程中,有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的具体生动的场景,以引起学生的态度体验,激起学生主动学习的兴趣,提高学习效果,从而使学生的心理机能得到发展。而在信息技术教学中进行情境仓口设,就是要使学生产生信息技术学习兴趣的常用方法。教学情境的创设方式可以是用语言描述的,可以是实物演示,也可用图画、音乐、表演等艺术直观形式来表现,当然也可用现代教育多媒体技术进行模拟创设。
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文献信息
篇名 谈信息技术课堂的情境创设
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 信息技术 课堂 情境创设
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85-86
页数 2页 分类号 G434
字数 语种
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1 庄永 5 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
课堂
情境创设
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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19
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