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摘要:
随着我国动漫事业的发展,三维动漫制作已经成为电视动漫的新宠,市场对三维动漫制作技术的要求也越来越高.本文主要结合当前三维动漫制作的现状,对三维动漫制作和虚拟现实技术的结合、尤其是三维动漫的制作技术和VR技术与3D技术的结合进行了探讨,以期对3D动漫技术的提高有所帮助.
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文献信息
篇名 三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究
来源期刊 兰州教育学院学报 学科 社会科学
关键词 三维动漫 虚拟现实 动作捕捉
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 艺术研究
研究方向 页码范围 23-24
页数 2页 分类号 G30
字数 2993字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱娅晶 11 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动漫
虚拟现实
动作捕捉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兰州教育学院学报
月刊
1008-5823
62-1145/G4
16开
兰州市城关区雁儿湾路191号
1985
chi
出版文献量(篇)
8401
总下载数(次)
30
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13625
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