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应用Reaction Manager高效编辑角色动画
应用Reaction Manager高效编辑角色动画
作者:
李世和
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Reaction Manager
角色动画
效率
摘要:
在角色动画中,实现角色的运动需要调整相当多数量的骨骼的运动,如果对角色的每根骨骼进行调整其移动、旋转等变化,将是一个非常繁琐的过程,实现时间较长的角色动作不仅过程非常繁琐,测试动画及出现错误时进行修改调整也是非常困难.而3ds max中Reaction Manager在提高动画制作效率,数据管理清晰易调控方面具有显著优势.
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文献信息
篇名
应用Reaction Manager高效编辑角色动画
来源期刊
电脑与信息技术
学科
工学
关键词
Reaction Manager
角色动画
效率
年,卷(期)
2014,(1)
所属期刊栏目
计算机教学
研究方向
页码范围
64-66
页数
3页
分类号
TP31|G202
字数
3111字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李世和
11
9
2.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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(0)
2014(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Reaction Manager
角色动画
效率
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
主办单位:
中国电子学会
湖南省电子研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1005-1228
CN:
43-1202/TP
开本:
大16开
出版地:
长沙市解放东路53号
邮发代号:
42-113
创刊时间:
1993
语种:
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
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