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摘要:
Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写“水手捕鱼”网页游戏,并从功能分析、游戏流程、关键技术等方面阐述设计思路。
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幼儿心理
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设计框架
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英语单词游戏
教育游戏
AS3.0
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于AS3.0的Flash游戏设计与开发
来源期刊 电脑与电信 学科
关键词 flash游戏 AS3.0技术 面向对象 游戏开发
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 学术探讨 -- 【应用技术与研究】
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号
字数 3035字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭婀娜 4 10 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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节点文献
引证文献  (2)
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2006(1)
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2012(1)
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2014(0)
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2016(2)
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研究主题发展历程
节点文献
flash游戏
AS3.0技术
面向对象
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
总下载数(次)
13
总被引数(次)
9565
论文1v1指导