作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
文章针对虚拟漫游系统在当今社会各个领域的重要意义,提出了一种基于 Unity3D 的漫游系统的设计模式,并在此基础上讨论了在漫游系统中使用到的 U3D 引擎的碰撞检测、自动寻路、基于 NGUI 的 UI 制作以及粒子系统等关键技术;同时,结合 JavaScript 和 C#脚本详细阐述了各个关键技术的实现,为今后虚拟漫游系统的开发提供了一定的参考价值。
推荐文章
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计
Unity3D
区域景观
生态敏感性
评价系统
系统设计
系统测试
基于Unity3D的虚拟校园漫游系统设计与开发
虚拟校园
Unity3D
漫游
3dsmax
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于 Unity3D 漫游系统的设计与研究
来源期刊 信息安全与技术 学科
关键词 Unity3D 漫游系统 虚拟现实 NGUI
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 应用成果
研究方向 页码范围 78-81
页数 4页 分类号
字数 2624字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱玉 7 18 1.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (12)
共引文献  (104)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (17)
同被引文献  (47)
二级引证文献  (34)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2011(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2012(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2017(7)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(5)
2018(20)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(10)
2019(12)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(11)
2020(8)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(7)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
漫游系统
虚拟现实
NGUI
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络空间安全
月刊
1674-9456
10-1421/TP
16开
北京市海淀区紫竹院路66号赛迪大厦18层
82-938
2010
chi
出版文献量(篇)
3296
总下载数(次)
16
总被引数(次)
10074
论文1v1指导