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摘要:
利用Hermite样条曲线的原理,在Unity3D环境下,实现了虚拟场景中固定漫游路径的生成算法。用户可以在交互方式下调整控制节点,为了方便用户实时观察路径曲线,利用OnDrawGizos函数自动生成随着小球变化的蓝色路径,用户在编辑模式下就可看到曲线的变化。最后利用节点固化的方法,将生成的曲线坐标保存到数组中,从而摆脱了固定漫游中由于大量计算而造成计算机资源的浪费。
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文献信息
篇名 虚拟现实中基于Hermite曲线实现固定漫游路径算法与优化
来源期刊 黑龙江八一农垦大学学报 学科 农学
关键词 虚拟现实 样条曲线 固定漫游路径 优化算法
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71-74,104
页数 5页 分类号 S482
字数 2538字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 裴玉 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 2 1 1.0 1.0
2 刘桂阳 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 35 113 6.0 8.0
3 师翊 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 4 11 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
样条曲线
固定漫游路径
优化算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
黑龙江八一农垦大学学报
双月刊
1002-2090
23-1275/S
大16开
黑龙江省大庆市
1981
chi
出版文献量(篇)
3489
总下载数(次)
3
总被引数(次)
16174
论文1v1指导