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摘要:
Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的程序编写语言,其优势在于让儿童在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。本文基于Scratch在国内外的研究成果,结合肇庆市第七小学的课题项目“Scratch儿童的数字文化创意能力培养”的实践,分析了利用scratch培养儿童数字文化创意能力的优势,探索了数字文化素养培养的经验、方法与策略。
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文献信息
篇名 基于Scratch的儿童数字文化创作能力培养
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 Scratch 数字文化创意 培养研究
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 专题研究
研究方向 页码范围 36-39
页数 4页 分类号
字数 5520字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张思琦 6 114 3.0 6.0
2 余锡垣 2 3 1.0 1.0
3 莫邦新 3 4 1.0 2.0
4 林晓珊 3 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (32)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (3)
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2019(2)
  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch
数字文化创意
培养研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
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