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摘要:
在气象领域,三维风暴数据场可视化是风暴监测及灾害预测的重要技术手段之一。可视化效率及质量直接影响到风暴体分析研究的准确性和时效性。针对传统的二维、三维纹理映射体绘制方法进行了研究,提出了一种基于GPU的风暴数据场多维纹理混合绘制技术。该方法采用了三维纹理存储风暴数据场并结合代理几何体动态生成方法,克服了传统方法中纹理数据冗余的问题,并保证了模型的三维交互流畅性。该方法中提出的纹理映射光滑重采样策略,显著提高了风暴体模型显示效果,并在一定程度上避免了CPU-GPU通信瓶颈。
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文献信息
篇名 基于GPU的风暴数据场多维纹理混合绘制
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 体视化 图形处理器 混合绘制 风暴体
年,卷(期) 2014,(17) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 173-177
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3760字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1210-0114
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑坤 中国地质大学武汉信息工程学院 33 499 11.0 22.0
2 王锫 中国地质大学武汉信息工程学院 2 6 2.0 2.0
3 李芬蕾 中国地质大学武汉信息工程学院 1 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
体视化
图形处理器
混合绘制
风暴体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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