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摘要:
游戏行业是文化创意产业,更是各大高校开设的热门专业,一款游戏就是一个完全市场化的文化产品,而游戏美术人员就是打造游戏中最美画面的核心人员。作为培养游戏美术人才的基地,不断探索和实践新型专业教学模式,进行教、学、研并和行业密切结合,培养出高素质、高水平的专业人才是高校紧迫的任务。文章就动漫专业游戏美术开发做出了一系列的研究和探索。
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动漫
游戏
电影
《厨子戏子痞子》
应用型本科高校美术类社团项目化管理研究
本科高校
美术类社团
项目化管理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 应用型本科动漫游戏美术研究
来源期刊 职业技术 学科
关键词 软件 游戏美术 视觉效果
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 第二版块:专题?专论 -- 专题研究
研究方向 页码范围 194-194
页数 1页 分类号
字数 2022字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 任杰 18 9 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
软件
游戏美术
视觉效果
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职业技术
月刊
1672-0601
23-1509/TU
大16开
黑龙江省哈尔滨市
2002
chi
出版文献量(篇)
11452
总下载数(次)
10
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