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摘要:
随着Unity3D技术的发展,在系统建模仿真领域已经得到了广泛应用,但基于Unity3D平台工具进行地形建模较为困难,本文对高度图在Unity3D地形建模应用进行了研究分析,总结出了一种较为简单的地形建模方式。
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文献信息
篇名 高度图在Unity3D地形建模中的应用研究与分析
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Unity3D 高度图地形
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 74-74
页数 1页 分类号 TP391
字数 901字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王龙 7 14 3.0 3.0
2 王文科 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
高度图地形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导