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摘要:
信息技术有很强的理论性和操作性,大多是一些冷冰冰的口令和符号,对小学生而言,比较枯燥。而电脑游戏凭借巧妙的程序设计、形象的情境内容和精美的艺术价值,吸引着广大游戏爱好者。因此,信息技术课与其单纯采取"以教为主"枯燥乏味的教学方法,倒不如改"堵"为"疏",将游戏作为一种教育资源,让学生在玩中学,提高信息素养。本文结合教学实践,谈谈提升小学生信息素养方面的一些具体实施策略。
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文献信息
篇名 巧用游戏教学法 提升小学生信息素养
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 游戏教学 信息技术 小学生 素养
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-59
页数 1页 分类号 G434
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1 倪晓健 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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游戏教学
信息技术
小学生
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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19
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