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摘要:
主要研究如何通过游戏协议、游戏算法、游戏客户端类图等设计出一个能够积分、难度分级、对射等具有一定娱乐性的空战游戏大战程序。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 空中游戏大战程序的设计与实现
来源期刊 信息通信 学科 工学
关键词 远程协助 协助端 求助端
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 信息工程
研究方向 页码范围 124-124,125
页数 2页 分类号 TP311.1
字数 2461字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马晓花 淮阴工学院离退休工作处 10 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
远程协助
协助端
求助端
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
总被引数(次)
34323
论文1v1指导