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摘要:
随着科技的不断发展,三维动画技术也不断提升,从近三十年的三维动画片发展史来看,三维动画技术从简单到复杂,人偶模型从粗糙到细腻逼真,特效从简略到完美,动画技术在这三十年中不断发展不断突破。随着计算机技术的不断发展,三维动画技术将会迎来新的挑战,如果实现学科交叉和融合,可以为我们带来更多更好的观影效果。
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影视广告中
优势
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 透过三维动画片解析三维动画技术的发展
来源期刊 黑龙江科技信息 学科
关键词 三维动画片 计算机技术 运动控制 着色处理
年,卷(期) 2014,(30) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 172-172
页数 1页 分类号
字数 2517字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨洋 12 17 3.0 3.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (9)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
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  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
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  • 二级参考文献(0)
2014(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画片
计算机技术
运动控制
着色处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学技术创新
旬刊
2096-4390
23-1600/N
16开
黑龙江省哈尔滨市
14-269
1997
chi
出版文献量(篇)
126927
总下载数(次)
266
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285821
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