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摘要:
随着时代的发展,人们开始越来越重视游戏的正面意义与价值。游戏能够激发人们的玩兴,满足人们玩乐的需要,同时也是保证员工良好工作状态的重要手段,还有助于促进员工的创新。管理者可以效仿游戏,用玩来设计工作。通过自主选择目标、个人最优化障碍和持续不断反馈等工作设计方法,可以激发员工工作中的玩兴,使员工在愉快中高效地工作。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 业精于勤,亦精于嬉:工作与游戏中的玩兴
来源期刊 心理技术与应用 学科 哲学
关键词 玩兴 游戏 员工 工作设计
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-64
页数 6页 分类号 B849
字数 7638字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐长江 浙江师范大学教师教育学院 43 1190 14.0 34.0
2 石伟 浙江师范大学教师教育学院 2 6 2.0 2.0
3 张静文 浙江师范大学教师教育学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (21)
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参考文献  (11)
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研究主题发展历程
节点文献
玩兴
游戏
员工
工作设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
心理技术与应用
月刊
2095-5588
10-1104/R
16开
北京市海淀区西三环北路25号青政大厦六层
80-715
2013
chi
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