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摘要:
基于移动终端的增强现实是当前移动应用和人机交互领域备受关注的热点之一,现有的增强现实开发技术多采用简单的模板匹配方式进行标识物的识别,准确率较低,受光照和遮挡的影响较大,常导致跟踪失败。该文提出了一种基于 Unity3D 的移动增强现实自动导览方法,利用 Unity3D 对场景进行三维建模,由 Vuforia 引擎检测和跟踪标识物特征点,根据不同标识物的相对位置和姿态在视平面上绘制对应的3D 模型、设置动画、播放视频,采用虚拟按钮方式进行虚实交互。实验结果表明,该方法能够在终端连续移动过程中无缝切换虚实叠加的效果,对光照变化和遮挡处理的鲁棒性较好,可用于校园、展会、旅游景点等室内外环境的自动导览。
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文献信息
篇名 一种基于 Unity3D 的移动增强现实自动导览方法
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 增强现实 移动 虚实交互 无缝切换 Unity3D
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 2024-2028,2051
页数 6页 分类号 TP391
字数 4186字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2015.11.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张淑军 青岛科技大学信息科学技术学院 9 66 3.0 8.0
2 罗永东 青岛科技大学信息科学技术学院 1 17 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
移动
虚实交互
无缝切换
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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47579
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