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摘要:
虚拟现实技术是近几年发展起来的高新技术,它在社会不同领域得到了广泛的应用,本文提出基于Unity3d引擎的虚拟现实通用实现方法,建立了具有通用性以及可分工同步进行的系统开发工作流程,阐述了流程中各个关键性功能模块的实现方案,并对系统效能总体优化的类型和方法进行了总结,研究成果为虚拟现实技术的应用提供一定的参考价值.
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文献信息
篇名 基于Unity3d的虚拟现实通用实现方法研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Unity3d 虚拟现实 交互式漫游
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 94,96
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 2134字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3d
虚拟现实
交互式漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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