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3D骨骼动画的算法分析与WebGL实现
3D骨骼动画的算法分析与WebGL实现
作者:
王军
禹东川
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
骨骼动画
WebGL
OpenGL ES2.0
JavaScript
摘要:
随着3D技术的发展,3D骨骼动画被广泛应用在各种领域,针对最新的WebGL技术,提出一种多节骨骼动画的计算和实现方法.通过分析骨骼动画的原理以及单个骨骼的算法,推导出一种新的多节骨骼动画的计算方式.然后利用网络技术提取3D模型信息,结合WebGL以及javascript等相关技术,实现了网页多节骨骼动画的过程.最后在实际的浏览器的检测中,发现主流的浏览器的计算速度已经完全胜任骨骼动画的要求.
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文献信息
篇名
3D骨骼动画的算法分析与WebGL实现
来源期刊
自动化与仪器仪表
学科
工学
关键词
骨骼动画
WebGL
OpenGL ES2.0
JavaScript
年,卷(期)
2015,(4)
所属期刊栏目
实验室自动化
研究方向
页码范围
199-201,204
页数
4页
分类号
TP311
字数
3116字
语种
中文
DOI
10.14016/j.cnki.1001-9227.2015.04.199
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王军
东南大学学习科学研究中心
70
706
15.0
24.0
5
禹东川
东南大学学习科学研究中心
23
109
6.0
9.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2015(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2016(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2017(2)
引证文献(2)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
骨骼动画
WebGL
OpenGL ES2.0
JavaScript
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自动化与仪器仪表
主办单位:
重庆工业自动化仪表研究所
重庆市自动化与仪器仪表学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1001-9227
CN:
50-1066/TP
开本:
大16开
出版地:
重庆市渝北区人和杨柳路2号B区
邮发代号:
78-8
创刊时间:
1981
语种:
chi
出版文献量(篇)
9657
总下载数(次)
37
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