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摘要:
最近,微软发布了其新一代游戏平台XNA.介绍了XNA及其开发工具,并结合3D角色骨骼动画实例进一步了解XNA.对3D角色动画,特别是骨骼蒙皮动画的原理和实现过程进行了描述.
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虚拟现实技术
3D动画场景
平面设计
三维点云
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于XNA的3D角色骨骼蒙皮动画
来源期刊 沈阳航空工业学院学报 学科 工学
关键词 XNA 骨骼蒙皮动画 角色动画
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 计算机工程
研究方向 页码范围 59-61,54
页数 4页 分类号 TP311.52
字数 2335字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-1248.2008.02.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘春 68 262 10.0 12.0
2 郭佳 2 15 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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2019(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
研究主题发展历程
节点文献
XNA
骨骼蒙皮动画
角色动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳航空航天大学学报
双月刊
2095-1248
21-1576/V
大16开
辽宁省沈阳市沈北新区道义南大街37号
1984
chi
出版文献量(篇)
2881
总下载数(次)
10
总被引数(次)
11933
论文1v1指导