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小学信息技术课堂任务驱动教学法的设计及实践
小学
信息技术
任务驱动教学法
设计
实践
趣味教学法在小学信息技术课堂中的运用
趣味教学法
小学信息技术课堂
分析与研究
小学信息技术课堂引入趣味教学法的设计与实践
小学信息技术
趣味教学法
学习兴趣
任务教学法在小学信息技术课堂教学中的应用
小学信息技术
任务教学法
课堂教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 小学信息技术课堂幽默教学法的应用分析
来源期刊 小学生:教学实践 学科 教育
关键词 小学信息技术 课堂教学 教学过程 教学任务 教学方法 教学互动 促进作用 情景式 五笔 中更
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62
页数 1页 分类号 G623.58
字数 语种 中文
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作者信息
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
小学信息技术
课堂教学
教学过程
教学任务
教学方法
教学互动
促进作用
情景式
五笔
中更
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小学生:教学实践
月刊
出版文献量(篇)
12219
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