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基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现
基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现
作者:
曾波霞
李文锋
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3DS MAX
水墨三维动画
设计与实现
摘要:
随着科学技术的不断发展,传统的艺术元素与新技术得到了有效的融合,诞生出了很多全新的艺术形式。水墨三维动画就是其中一个比较具有代表性的内容。通过对3DS MAX技术的运用,结合传统的水墨画风,创造出了全新的水墨三维动画的艺术形式。这种改变和创新大大提高了我国水墨画的艺术魅力,对于我国传统艺术的发展有着很大的作用。本文结合水墨三维动画的产生和发展,对其设计与实现等方面进行了探讨和研究。
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文献信息
篇名
基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现
来源期刊
电子制作
学科
关键词
3DS MAX
水墨三维动画
设计与实现
年,卷(期)
2015,(5)
所属期刊栏目
软件开发 Software Development
研究方向
页码范围
102-102
页数
1页
分类号
字数
2014字
语种
中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
水墨三维动画
设计与实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
主办单位:
中国家用电器服务维修协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1006-5059
CN:
11-3571/TN
开本:
大16开
出版地:
北京市
邮发代号:
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
22336
总下载数(次)
116
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