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摘要:
虚拟手仿真是虚拟现实和人机交互领域的一个重要研究内容。分析并建立了包含16个自由度的虚拟手运动学模型。对5DT数据手套的标定和使用方法进行了分析。推导了基于线性对应关系的骨骼旋转控制基本方程。阐述了每个手指骨骼对象的控制方法,采用一种新的方法以解决拇指掌骨的运动控制问题,并编写了虚拟手控制脚本。在Unity中开发虚拟手控制场景,运行场景进行仿真验证,取得良好效果。
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文献信息
篇名 基于Unity和5DT数据手套的虚拟手仿真研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟手 UNITY 数据手套 控制脚本
年,卷(期) 2015,(7X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 186-189
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张志利 135 1062 16.0 25.0
2 李向阳 15 94 5.0 9.0
3 佟昭 5 17 2.0 4.0
4 梁丰 9 37 4.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟手
UNITY
数据手套
控制脚本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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