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摘要:
文章就三维动画影片创作的主要流程:前期的动画剧本创作,角色设定;中期的建模、动画、渲染;后期合成进行了论述。
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坐标计算
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对比验证
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 基于数字媒体下的三维动画影片创作
来源期刊 大观 学科
关键词 数字媒体 三维动画 创作
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目 影视传媒
研究方向 页码范围 78-78
页数 1页 分类号
字数 2283字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙辉 14 0 0.0 0.0
传播情况
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参考文献  (2)
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同被引文献  (0)
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2008(1)
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体
三维动画
创作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
论文1v1指导