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摘要:
文章通过分析水彩效果的动画短片《和尚与飞鱼》,在美术设计、动画制作技术等方面探索将水彩融入动画的有效手段,并在动画片质量、技术适用范围与制作成本之间找到平衡点.笔者在细致研究了《和尚与飞鱼》等水彩效果的动画片,并亲自实践了制作流程之后,确定了二维动画制作技术在实现水彩效果上的瓶颈,认为可以在动画美术设计中找到出路.美术设计中的场景设计是表现动画片画面风格的主要途径,动画片水彩效果的实现理应重视场景设计.从动画制作本身的特殊性来看,把握好景物与角色的边缘线是解决所有难题的关键.在动画制作流程中逐一突破这些难点、关键点,能够找到现阶段将水彩融入动画的方法,并尽可能地保证动画质量和成本之间的平衡.
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文献信息
篇名 将水彩融入动画——来自《和尚与飞鱼》的启示
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 水彩 动画 场景设计 边缘线
年,卷(期) 2015,(23) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 96,99
页数 2页 分类号
字数 2855字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晓辉 鲁迅美术学院大连校区传媒动画学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
水彩
动画
场景设计
边缘线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
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