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摘要:
针对具有非均匀特性的半透明高光玉石真实感渲染问题,提出一种利用高光层、散射层光照模型叠加的模拟方法.该方法结合散射剖面实现非均匀玉石多重散射的效果,同时利用预计算的本地厚度贴图结合高斯模糊,实现基于表面厚度的光透射表现,并通过与基于微平面的高光反射项在能量守恒的基础上叠加,达到模拟真实感的效果.实验结果表明,该方法能实现不同种类非均匀玉石的真实感渲染,并保证了模型片面数较多情况下的实时效率.
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文献信息
篇名 非均匀玉石真实感实时渲染方法
来源期刊 桂林电子科技大学学报 学科 工学
关键词 非均匀材质 多重散射 散射剖面 光照模型
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 321-328
页数 8页 分类号 TP391.41
字数 5355字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 温佩芝 桂林电子科技大学计算机与信息安全学院 37 335 11.0 16.0
5 朱立坤 桂林电子科技大学计算机与信息安全学院 6 31 3.0 5.0
9 黄佳 桂林电子科技大学计算机与信息安全学院 5 22 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
非均匀材质
多重散射
散射剖面
光照模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
桂林电子科技大学学报
双月刊
1673-808X
45-1351/TN
大16开
广西桂林市金鸡路1号
1981
chi
出版文献量(篇)
2598
总下载数(次)
1
总被引数(次)
11679
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