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摘要:
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基于Kinect的看图猜成语游戏设计与开发
Kinect
语音识别
手势识别
成语游戏
成语情境教学探析
生态视域
成语情境教学
对高中成语学习方法的探索
成语教学
方法探索
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 成语玩命猜
来源期刊 读写算(科技知识动漫) 学科
关键词
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27,49
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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传播情况
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引文网络
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
读写算(科技知识动漫)
月刊
1002-7661
42-1078/G4
16开
湖北省荆门市
38-365
1985
chi
出版文献量(篇)
2132
总下载数(次)
1
总被引数(次)
2
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