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摘要:
文章首先阐述了任务驱动教学、体验式教学等模式的基本概念,而后提出了基于任务驱动的体验式教学模式,详细介绍了这种教学模式的设计思路.同时以《JAVA程序设计》课程为例,详细论述了采用这种教学模式的可行性和可操作性.实践表明,在高职院校采用这种教学模式,尤其是在计算机类的程序设计课程中能取得突破性的效果.
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文献信息
篇名 任务驱动的体验式教学模式的研究与实践
来源期刊 职业技术 学科 教育
关键词 教学模式 任务驱动 体验式教学
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 教学模式探索
研究方向 页码范围 63-65
页数 3页 分类号 G712
字数 3350字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向大芳 10 14 3.0 3.0
2 侯文欣 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
教学模式
任务驱动
体验式教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职业技术
月刊
1672-0601
23-1509/TU
大16开
黑龙江省哈尔滨市
2002
chi
出版文献量(篇)
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10
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