作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏作为大众生活必不可少的一项娱乐方式,近年来发展势头良好.开发游戏的语言有很多种,Java是其中比较典型的一种.文章分析了JaVa语言作为全球最时髦的开发工具之一,拥有一套强大的类库系统,内置了和集成了强大的功能,人们可以很轻松地利用Java语言进行游戏引擎的开发.近年来,随着移动通信技术的发展以及电子产品硬件成本的投资降低,正是由于手机用户的增多,游戏这个新兴产业呈现出爆发式的增长状态.反过来说,手机游戏的多样性也潜移默化的改变着手机的设计.可以看到,在近30年的发展历程中,无论从硬件还是软件来讲手机的发展都是突飞猛进的,随之java游戏的需求量大幅度增大和市场需求手机游戏也是必然的发展趋势.
推荐文章
J2ME手机游戏引擎的设计与实现
J2ME
CLDC
MIDP
手机游戏
引擎
Unity引擎方式下3D对战型游戏的网络设计与开发
协议
预测拉扯
移动同步
心跳检测
基于Cocos2d-x引擎的移动游戏设计与应用
贪吃蛇
Cocos2d-x
手机游戏
LUA
逻辑功能设计
碰撞检测
游戏引擎创建虚拟现实校园的研究与应用
虚拟现实
游戏引擎
场景漫游
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Java游戏引擎的开发与实现
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 Java 游戏引擎 Web
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 软件透视
研究方向 页码范围 50-51,68
页数 3页 分类号
字数 1982字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何依林 辽宁锦州渤海大学信息学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Java
游戏引擎
Web
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
论文1v1指导