基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文对正在逐步影响新闻业的现实体验技术进行考察,首先对该技术指向的相关概念进行辨析,指出其对新闻生产的影响源自这一技术的系统性实质而非单一具体技术形态;在此基础上对其现下如何重构新闻表达加以分析,进而归纳出新闻生产的几种转向思路,试图对从“看”新闻到“体验”新闻的新闻业转型有所启示.
推荐文章
从虚拟现实技术到增强现实技术
虚拟现实技术
增强现实技术
抠像技术
α通道
用“看”体验数学
体验数学
“看”
心理活动
实践过程
学习过程
数学教学
体验活动
教学方式
VR新闻沉浸式传播的互动体验策略研究
身临其境的新闻
VR新闻
互动体验策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 从“看”到“体验”:现实体验技术对新闻表达的重构
来源期刊 新闻与写作 学科 社会科学
关键词 现实体验 虚拟现实 增强现实 新闻表达 真实
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 专栏
研究方向 页码范围 46-49
页数 4页 分类号 G21
字数 5464字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周勇 中国人民大学新闻学院 54 155 8.0 10.0
2 何天平 中国人民大学新闻学院 45 137 6.0 10.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (16)
共引文献  (101)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (3)
1982(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2014(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2016(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2016(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
现实体验
虚拟现实
增强现实
新闻表达
真实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻与写作
月刊
1002-2295
11-1109/G2
小16开
北京市建国门内大街20号
2-673
1984
chi
出版文献量(篇)
8235
总下载数(次)
18
总被引数(次)
23127
论文1v1指导