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摘要:
论文提出了一种基于角点与直线特征联合的三阶段立体匹配算法,能较好解决视差不连续区域和遮挡区域的误匹配问题,将局部坐标系中得到的数据点进行三维数据融合统一到一个坐标系中,基于OpenGL开发平台采用局部三维Delaunay的网格构造算法构建出物体的全景三维空间信息.实验证明该算法具有良好的鲁棒性,能够对自然物体进行精确三维重建并实现多视角显示.
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文献信息
篇名 一种基于双目立体视觉的多视角三维重建方法
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 多视角 三维重建 三维数据融合 Delaunay OpenGL
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 信息融合
研究方向 页码范围 1041-1043,1052
页数 4页 分类号 TP393
字数 2816字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2016.06.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李硕明 中山职业技术学院信息工程学院 12 24 3.0 4.0
2 陈越 中山职业技术学院信息工程学院 14 14 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
多视角
三维重建
三维数据融合
Delaunay
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
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