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摘要:
英国诺丁汉大学研究人员发现,在2012年至2013年英国的畅销电子游戏中,44%的电子游戏包含酒精和烟草内容,而用于电子游戏年龄段分级的“泛欧洲游戏信息系统”(PEGI)并末对游戏中的烟酒内容作出规定。在对1094名11岁-17岁英国青少年调查后发现,受访青少年中只要玩过至少一款含烟酒内容的热门电子游戏,其尝试吸烟或喝酒的可能性是其他青少年的两倍。
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文献信息
篇名 美研究者:电子游戏中的烟酒场景易误导青少年
来源期刊 当代教育家 学科 工学
关键词 电子游戏 青少年 酒精 英国诺丁汉大学 场景 研究人员 信息系统 喝酒
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 15-15
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
青少年
酒精
英国诺丁汉大学
场景
研究人员
信息系统
喝酒
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代教育家
月刊
2095-3526
37-1488/G4
16开
山东济南市二环南路1号
24-262
2012
chi
出版文献量(篇)
3018
总下载数(次)
4
总被引数(次)
280
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