基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
80、90后的审美观念已经有了很大的改变,他们希望所使用的产品能体现出自己的个性、特点和情感.而电脑游戏就是影响面极广的现代视觉形式之一,因此笔者进行电脑游戏形态的研究,在追寻其视觉特征的同时,将符合现代人心理的审美成分运用到电脑机箱设计中.从比较有影响力的电脑游戏中提取设计元素,在形态、色彩搭配、质感、局部装饰等方面带有游戏风格.把游戏中元素和符号所形成的影响,感染到消费者.将电脑游戏元素与产品设计相互融合,形成富有时代特征的风格.此研究对电脑游戏元素在机箱设计有一定指导意义.希望可以从电脑游戏元素为切入点,并为研究方法提供相关可能.
推荐文章
斜楔机构在电脑机箱上盖模具中的应用
电脑机箱上盖模具结构斜楔机构
电脑教育游戏在小学信息技术教学中的应用
电脑教育游戏
小学
信息技术教学
电脑机箱温度的检测及散热优化
电脑机箱
散热优化
温度检测
有限元模型
散热器
主板芯片
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈游戏元素在电脑机箱的设计应用
来源期刊 工业设计 学科
关键词 80、90后 电脑游戏元素 游戏机箱 设计语言
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 设计艺术与理论
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号
字数 2085字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何晓昀 广东理工学院艺术系 21 12 2.0 3.0
2 农旭安 广东理工学院艺术系 17 16 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (1)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
80、90后
电脑游戏元素
游戏机箱
设计语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
出版文献量(篇)
9134
总下载数(次)
45
论文1v1指导