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摘要:
针对三维数字地球模型的建设需求,结合场景图形管理技术和软件构件化设计思想,进行了面向实际工程应用的三维数字地球模型框架结构设计和关键技术及解决途径分析.该模型将三维地理信息、虚拟现实、粒子效果、立体声效、流媒体视频等进行一体化集成实现,便于适应复杂环境的模拟、分析和监视,应用前景广阔.
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文献信息
篇名 基于OSG三维引擎的数字地球模型设计与实现
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 数字地球 场景图形 软件构件 OSG技术
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 86-87,92
页数 3页 分类号
字数 3521字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈勇敢 中国地质大学信息工程学院 19 148 7.0 11.0
3 王建军 中国地质大学信息工程学院 22 289 5.0 17.0
5 张燕梅 中国地质大学信息工程学院 14 516 5.0 14.0
6 李鹏 中国地质大学信息工程学院 41 207 8.0 12.0
14 汤媛媛 3 20 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
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数字地球
场景图形
软件构件
OSG技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
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