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摘要:
电子游戏已经被确认为第九艺术,世界各地高校中的游戏设计专业也对于这个领域开始了理论研究.从1992年至今,在众多的游戏类型中,FPS游戏已经发展成了一种具有独特魅力的数字娱乐形式.为了便于对FPS类型的游戏进行研究,对其细分也显得颇为重要了.本文主要针对单机类FPS游戏进行细分研究.将其细分为原始型、剧情型、融合型.而融合型又可以按照不同的玩法进一步细分为模拟类、解谜类、角色扮演类、动作类和生存建造类.
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文献信息
篇名 浅议单机类FPS游戏的细分
来源期刊 科技尚品 学科
关键词 单机类 FPS游戏 细分
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 180,228
页数 2页 分类号
字数 2542字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐嘉伟 上海工程技术大学中韩多媒体设计学院 5 1 1.0 1.0
传播情况
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2004(1)
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
单机类
FPS游戏
细分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技尚品
月刊
1674-1064
11-5573/Z
16开
北京市东城区雍和大厦C座808
80-922
2008
chi
出版文献量(篇)
5486
总下载数(次)
24
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