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基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
作者:
戴晟晖
郑军生
陈建云
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
Quick-Cocos2d-x
益智
娱乐
摘要:
移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏本应是让人“娱乐身心,消遣放松”为宗旨的,若带强迫性,将对娱乐者带来很多负面影响,不但不能让人放松心情,也浪费时间。针对此问题,本次开发的喔喔回家这款游戏,是基于Quick-Cocos2d-x,它不仅具有一般游戏的娱乐性,更具有益智修心、开发脑力的作用,而不像目前市场上大多数游戏那样机械、纯傻瓜式的操作,本游戏每次娱乐都可以帮助我们实现放松心情,还有助于提高我们的思考能力。
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篇名
基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
游戏
Quick-Cocos2d-x
益智
娱乐
年,卷(期)
2016,(11Z)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
51-53
页数
3页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
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被引次数趋势
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引文网络
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电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
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23
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