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摘要:
移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏本应是让人“娱乐身心,消遣放松”为宗旨的,若带强迫性,将对娱乐者带来很多负面影响,不但不能让人放松心情,也浪费时间。针对此问题,本次开发的喔喔回家这款游戏,是基于Quick-Cocos2d-x,它不仅具有一般游戏的娱乐性,更具有益智修心、开发脑力的作用,而不像目前市场上大多数游戏那样机械、纯傻瓜式的操作,本游戏每次娱乐都可以帮助我们实现放松心情,还有助于提高我们的思考能力。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 游戏 Quick-Cocos2d-x 益智 娱乐
年,卷(期) 2016,(11Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 51-53
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
Quick-Cocos2d-x
益智
娱乐
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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