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摘要:
所谓的三维动画技术则是以计算机技术为基础,以计算机多学科知识为连接,实现虚拟真实感画面的连续生成,在信息化时代背景下,三维动画技术被广泛的运用于影视特技以及游戏科研等多领域,并彰显出了自身的技术优势.本文以教育为宏观背景,对脚本语言下的三维动画技术的运用进行了研究与探讨,分别针对MAXSCIPT脚本语言的功能与优势、脚本语言建模方法以及基于脚本语言下三维动画技术的具体运用进行了研究,以供参考.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 脚本语言下三维动画技术的研究与实现
来源期刊 通讯世界 学科 文学
关键词 脚本语言 三维动画技术 研究 实现
年,卷(期) 2016,(22) 所属期刊栏目 论述
研究方向 页码范围 285
页数 1页 分类号 J218.7
字数 1603字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
脚本语言
三维动画技术
研究
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通讯世界
月刊
1006-4222
11-3850/TN
大16开
北京复兴路15号138室
82-551
1994
chi
出版文献量(篇)
31562
总下载数(次)
90
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