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摘要:
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基于MAYA的游戏场景设计制作分析
MAYA软件
游戏场景
设计制作
儿童户外游戏场地自然化设计探析
儿童
户外游戏场地
自然化设计
三维游戏场景中动态物体的遮挡剔除算法
游戏场景
动态物体
遮挡剔除
可见性
三维渲染
近代上海"海派"文化游戏场的兴起研究
游戏场文化
张园
大世界
研究
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 《Frozen World》游戏场景设计
来源期刊 设计 学科
关键词
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 鲜锋发现
研究方向 页码范围 8
页数 1页 分类号
字数 210字 语种 中文
DOI
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传播情况
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相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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