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摘要:
在小学信息技术课程教学之中,可以引入Scratch图形化编程语言,它具有互动、创新的优势特点,可以较好地适用于小学信息技术课堂教学之中,帮助小学生创造属于自己的个性化故事、动画、游戏、音乐等,较好地提升小学生的动手实践操作能力、逻辑创新思维能力,以其不可替代的优势特点吸引小学生的信息技术学习兴趣和热情,更好地提升小学信息技术课堂教学的有效性.
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范例程序教学
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利用SCRATCH教学打造创意课堂
信息技术
SCRATCH
创新意识创新能力
内容分析
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文献信息
篇名 基于互动走向创新的Scratch游戏课堂的思考
来源期刊 中外交流 学科
关键词 互动 创新 小学信息技术 Scratch游戏
年,卷(期) 2017,(52) 所属期刊栏目 学习交流与观察思考
研究方向 页码范围 128
页数 分类号
字数 1746字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
互动
创新
小学信息技术
Scratch游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外交流
周刊
ISSN1005-2623
CN50-1016/G0
chi
出版文献量(篇)
86300
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172
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