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摘要:
针对如何建立一个与现实环境相似的虚拟场景,以及如何实现人机交互。首先阐述了虚拟现实技术的相关理论以及3D虚拟现实技术,然后完成3D虚拟场景构建与渲染,最后利用VF语言完成人机交互的应用程序。
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文献信息
篇名 3D虚拟场景构建与渲染
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟场景 构建 渲染 人机交互
年,卷(期) 2017,(10X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 197-198
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张华忠 中国民用航空飞行学院航空工程学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
构建
渲染
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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